Botcraft 26.3
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NetworkType.cpp
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3
8#if PROTOCOL_VERSION > 756 /* > 1.17.1 */
10#endif
11#if PROTOCOL_VERSION > 348 /* > 1.12.2 */
13#endif
14#if PROTOCOL_VERSION > 761 /* > 1.19.3 */
17#endif
18#if PROTOCOL_VERSION > 756 /* > 1.17.1 */
20#endif
21#if PROTOCOL_VERSION > 756 /* > 1.17.1 */
23#endif
24#if PROTOCOL_VERSION > 763 /* > 1.20.1 */
26#endif
27#if PROTOCOL_VERSION > 763 /* > 1.20.1 */
29#endif
33#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
35#endif
37#if PROTOCOL_VERSION > 765 /* > 1.20.4 */
39#endif
41#if PROTOCOL_VERSION > 767 /* > 1.21.1 */
43#endif
45#if PROTOCOL_VERSION > 765 /* > 1.20.4 */
47#endif
48#if PROTOCOL_VERSION < 761 /* < 1.19.3 */
50#endif
51#if PROTOCOL_VERSION > 767 /* > 1.21.2 */
53#endif
54#if PROTOCOL_VERSION < 739 /* < 1.16.2 */
56#endif
57#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
59#endif
60#if PROTOCOL_VERSION > 766 /* > 1.20.6 */
62#endif
63#if PROTOCOL_VERSION > 769 /* > 1.21.4 */
65#endif
66#if PROTOCOL_VERSION > 772 /* > 1.21.8 */
69#endif
70#if PROTOCOL_VERSION > 774 /* > 1.21.11 */
73#endif
74#if PROTOCOL_VERSION > 776 /* > 26.2 */
81#endif
82
83// Chat
84#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */ && PROTOCOL_VERSION < 761 /* < 1.19.3 */
86#endif
87#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
89#endif
90#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
92#endif
93#if PROTOCOL_VERSION > 766 /* > 1.20.5 */
96#endif
97#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
101#endif
102#if PROTOCOL_VERSION > 764 /* > 1.20.2 */
104#endif
105#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
107#endif
108#if PROTOCOL_VERSION > 760 /* > 1.19.2 */
110#endif
111#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
114#endif
115
116// GameProfile
118#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
121#endif
122
123// Items
124#if PROTOCOL_VERSION > 769 /* > 1.21.4 */
126#endif
127#if PROTOCOL_VERSION > 765 /* > 1.20.4 */
129#endif
130#if PROTOCOL_VERSION > 774 /* > 1.21.11 */
132#endif
134#if PROTOCOL_VERSION > 451 /* > 1.13.2 */
136#endif
137
138// Recipes
139#if PROTOCOL_VERSION < 338 /* < 1.12.1 */
141#endif
142#if PROTOCOL_VERSION > 347 /* > 1.12.2 */
144#endif
146#if PROTOCOL_VERSION > 767 /* > 1.21.1 */
151#endif
152
153// Sound
154#if PROTOCOL_VERSION > 760 /* > 1.19.2 */
156#endif
157
158// Vibrations
159#if PROTOCOL_VERSION > 754 /* > 1.16.5 */
162#endif
163
164namespace ProtocolCraft
165{
166 // All NetworkType auto serializable methods can be defined here
171#if PROTOCOL_VERSION > 756 /* > 1.17.1 */
173#endif
174#if PROTOCOL_VERSION > 348 /* > 1.12.2 */
176#endif
177#if PROTOCOL_VERSION > 761 /* > 1.19.3 */
180#endif
181#if PROTOCOL_VERSION > 756 /* > 1.17.1 */
183#endif
184#if PROTOCOL_VERSION > 756 /* > 1.17.1 */
186#endif
187#if PROTOCOL_VERSION > 763 /* > 1.20.1 */
189#endif
190#if PROTOCOL_VERSION > 763 /* > 1.20.1 */
192#endif
196#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
198#endif
200#if PROTOCOL_VERSION > 765 /* > 1.20.4 */
202#endif
204#if PROTOCOL_VERSION > 767 /* > 1.21.1 */
206#endif
208#if PROTOCOL_VERSION > 765 /* > 1.20.4 */
210#endif
211#if PROTOCOL_VERSION < 761 /* < 1.19.3 */
212 DEFINE_NETWORK_TYPE(PlayerUpdate);
213#endif
214#if PROTOCOL_VERSION > 767 /* > 1.21.2 */
216#endif
217#if PROTOCOL_VERSION < 739 /* < 1.16.2 */
218 DEFINE_NETWORK_TYPE(Record);
219#endif
220#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
222#endif
223#if PROTOCOL_VERSION > 766 /* > 1.20.6 */
225#endif
226#if PROTOCOL_VERSION > 769 /* > 1.21.4 */
228#endif
229#if PROTOCOL_VERSION > 772 /* > 1.21.8 */
232#endif
233#if PROTOCOL_VERSION > 774 /* > 1.21.11 */
236#endif
237#if PROTOCOL_VERSION > 776 /* > 26.2 */
244#endif
245
246 // Chat
247#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */ && PROTOCOL_VERSION < 761 /* < 1.19.3 */
248 DEFINE_NETWORK_TYPE(ChatMessageContent);
249#endif
250#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
252#endif
253#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
255#endif
256#if PROTOCOL_VERSION > 766 /* > 1.20.5 */
259#endif
260#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
264#endif
265#if PROTOCOL_VERSION > 764 /* > 1.20.2 */
267#endif
268#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
270#endif
271#if PROTOCOL_VERSION > 760 /* > 1.19.2 */
273#endif
274#if PROTOCOL_VERSION > 759 /* > 1.19 */
277#endif
278
279 // GameProfile
281#if PROTOCOL_VERSION > 758 /* > 1.18.2 */
284#endif
285
286 // Items
287#if PROTOCOL_VERSION > 769 /* > 1.21.4 */
290#endif
291#if PROTOCOL_VERSION > 765 /* > 1.20.4 */
293#endif
294#if PROTOCOL_VERSION > 774 /* > 1.21.11 */
296#endif
298#if PROTOCOL_VERSION > 769 /* > 1.21.4 */
300#endif
301#if PROTOCOL_VERSION > 451 /* > 1.13.2 */
303#endif
304
305 // Recipes
306#if PROTOCOL_VERSION < 338 /* < 1.12.1 */
307 DEFINE_NETWORK_TYPE(RecipePlacementItemMove);
308#endif
309#if PROTOCOL_VERSION > 347 /* > 1.12.2 */
311#endif
313#if PROTOCOL_VERSION > 767 /* > 1.21.1 */
318#endif
319
320 // Sound
321#if PROTOCOL_VERSION > 760 /* > 1.19.2 */
323#endif
324
325 // Vibrations
326#if PROTOCOL_VERSION > 754 /* > 1.16.5 */
329#endif
330
331}
#define DEFINE_NETWORK_TYPE(ClassName)
#define DEFINE_SERIALIZE(ClassName)